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十大捏脸系统优秀的网游盘点

Source:adminAuthor:admin Addtime:2019/08/07 Click:

  无论哪款网络游戏,进入的第一步都是角色创建。随着科技的进步,如今的网游角色创建早就不是换换颜色,或者是屈指可数的默认模型间做选择的简陋系统。从最基本的发型和发色,到脸型、纹身、甚至有时连身高和体型都能够自定义的调整,再加上游戏内的一些服装外观,现在的网游角色创建系统只有懒得弄,没有弄不美的道理。

  国外的网游中第一款带有捏脸系统的可能已不可考,但国内自主开发的网游里毫无疑问是《完美世界》,这款05年公测的游戏甫一出场就以精美的风景、无缝地图和富有特色的职业系统吸引了大批玩家,相比之下,最为亮点的捏脸系统反而不那么显眼,那时大家多半都只是选择了系统脸型后又随便选了选发型,女玩家们小心地调了调眼睛的大小就按下了确定键,和现在的玩家动辄在创建界面待上一两个小时相比简直天差地远。

  后来《完美世界》又顺应市场变化推出了道具收费的版本《完美国际》,也奠定了完美时空跃居国内网游厂商前列的基础。从《完美国际》开始,玩家们才开始去琢磨捏脸系统,经常看到有人要回头率不要形象地以纸片人火柴人的造型招摇过市,据说是私自修改了代码的结果。本来嘛,捏脸就是为了怒刷存在感,还有什么造型的存在感比得上异形?

  《完美世界》一炮打响之后,完美公司再接再厉,在短短数年内批量生产出“多胞胎”式的网游作品,UI设置、画面效果等均与前作极为相似,捏脸系统自然也是一样,这也导致了它的中期作品少有能超越《完美世界》的。2009年完美世界宣布要出品《笑傲江湖OL》,玩家中的忠实金庸迷翘首相盼,眼看着这游戏神龙见首不见尾地宣传、炒作、黑盒、沉寂、再宣传……足足等了近四年,《笑傲江湖OL》终于在2013年与玩家们见面了。看得出完美世界极力要跳出以往的窠臼,各方面都努力显出了创新,包括捏脸系统。

  现如今大概是不流行《完美世界》那种纸片人了,不过玩家们照样有创意,比如捏一个“毕姥爷”……

  既然说了《笑傲江湖OL》,自然不能不提一提它的老对头(啊咧?也许是好基友?)《九阴真经OL》了。在宣传阶段这两款游戏就始终卯足了劲地比拼各项设定,最后九阴以公测的时间占了上风,同时也为难产的笑傲竖了一个明确的目标:看到没,人家的成品就是那样了,咱们快看看还能改点啥?

  《九阴真经OL》的捏脸系统同样细致,从五官到下巴、颧骨,都可以自行调整高低大小。不过玩家的创新精神是可歌可泣的,即使初始的“模板”是再明眸皓齿不过的妹子,也有人在这个基础上调配出一个让人看了就想掩面夺路而走的女魔头形象……

  《完美世界》毕竟出道得太早,以至于很多人甚至都没有意识到自定义形象系统是一个多么需要精工细刻的工作。等到了2009年,韩国NC的扛鼎之作《永恒之塔》公测之后,才造就了玩家中的第一批捏脸狂人,他们中有相当一部分现在也仍然奋斗在整容美容以及毁容的第一线上。